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    November 21

    a faded snowflake

         早上出门,天空望去兀的四面灰暗,大风狂乱不止,树上的落叶所剩无几,满处只是乌鸦的颤鸣,秋的气息似乎就在那么一夜间似乎被扫荡而光,于是乎,这就是要下雪了吧。

         果然,傍晚,雪花就如鹅毛般飘落,熙熙攘攘不紧不慢,黯淡灯光下更显洁白,路灯、落地灯、对面窗台的余光,所有的光源这时都成为极好的点缀,更加深刻着雪花的无暇。

         对于一个在北方住惯的人,对我,雪自然也有了一种内在的模糊的象征意义,是时间,是片断,也说不大清楚,或许是一种感觉吧,一种像雪花一样,纷纷扬扬的感觉。这种感觉,随着年龄的增长,也在成长着,与生俱来的感觉,家乡的感觉。

         当空气中的水分冷却到零摄氏度以下的时候,部分会凝结为冰晶,降落到地面,这是雪的来历,那么,人生呢,当人生冷却到零摄氏度的时候,是否也会有什么神奇的现象呢?青年如夏,尽享着生命的最美丽片断;中年如秋,却也有着收获的喜悦,成熟的光芒;那么,然后的老年,春夏秋皆已成过往,过往化作岁月的冰晶,降落在最后的时光,这就是回忆吧,那些不朽的回忆。

         很可惜,这场雪只持续了那么十几分钟的样子,来去匆匆,只留下车上的些许痕迹,甚是遗憾,想若是能持续到第二天早上,那又会是何等辉煌的景象。

    PS:可能最近在看关于物候学的材料的关系,对于天气的变化也比平常稍加的关注,一场新雪,关乎的东西名目繁多,琐碎异常,小到心情,大到GDP,这着实是件奇妙的事情。更重要的,这也标志着冬天的来到,在此希望大家做好防寒工作,安全过冬~

    November 16

    好游戏太多玩不过来系列之深夜评测:《Nostalgeo no Kaze》

                                     Nostalgeo no Kaze

       “把那个姑娘拉过来”

        “不~不要”

         然后少女被野蛮的推到了某BH的男人面前

        “这…这是什么”

        “你没有必要知道”

          BH男说着执起少女的手伸向未知的邪恶…

         Tecmo,那个被一度被戏称为奶牛场的公司,其邪恶的本质一直被众多正义人士嗤之以鼻的同时也满足着更广大宅男群体邪恶的体质…只是这一次,RED是不是也有些那么戏谑的想搞近况惨淡Tecmo一把,难说…以上这段对话,就摘自《Nostalgeo no Kaze》的开场…很欢乐…简直欢乐死了…

         话说美丽的公主活着的目的似乎就是被拯救(注:大部分),那么,少女其实也是差不多的,于是乎,英雄出场——一位大叔…先用非常神奇的速度把少女掳走,然后非常神奇的瞄准BH男身后的某个神奇一点,射击…继而非常幸运的躲过BH男的飞剑,带着少女一溜烟的跑了,一路冲出重围(一帮热爱单挑的群众演员…),来到了自己的飞船边(很寒酸的飞船,简直是...丑陋!脑残!山寨...),这时,BH男果然赶了上来,一番废话后,当然不可能交出少女的大叔拿着那把捡来的短剑就和BH男打了起来(咦,怎么没看见那帮独眼帮凶??废话,群殴怎能体现俺的BH?!),果不其然,换了一把刀的BH男回复实力,一剑轰飞大叔,然后,大叔艰难的砍断飞船的固定绳索(用绳索固定…这个设定也很BH),把少女送走的同时也被独眼帮凶们打断绳索(群众演员:哼哼,小看我们,知道厉害了吧)掉下…不知去了什么地方。

         数日后,大叔的儿子得知大叔的飞船出现在某地,大叔行踪不明,出发,寻找自己的父亲,于是,新冒险,开始!(他不知道,还有一个少女的福利…)

        少女少男热血魔法盔甲飞空艇踩地雷报仇神秘的宝藏Q版…广告词其实可以说,所有的传统RPG要素在这里集结,幸好,RED和Tecmo没有这么做,毕竟,这个年头,传统的RPG的市场已经是江河日下,只是,他们做得更加出乎意料:默默无闻…于是乎,Nostalgeo no Kaze这个有着一个不同寻常名字的RPG就这样上市了,惨淡?着实惨淡。首周排名销量榜21位,这还是在一个基本没有什么强有力的竞争对手的情况下(即无打枪游戏之乱耳,也无脑残游戏之烦扰,悠悠哉~)制作人员只能去哭了,大哭特哭,边哭边喊:RPG已死,有事烧纸…自己烧不爽还可以喊几个哥们一起,什么World Destruction的制作组之类的,反正大家境遇都差不多。由此想到,明年的DQ9性命不知会如何,出在3坟主机,还赶上20年一遇的经济危机,5000小日本元似乎也变得沉重不堪,排队的场面是否会重现4年前的辉煌?还是上演系列初的危机?我本人不负责任的预测,这个DQ9绝对是日式RPG的一个分水岭,划时代,当然空前绝后这个词或许还是有那么一些不恰当,倘若DQ9大卖,日式RPG还是会持续的被制作或是说量产下去(制作是一个“精美”的动词,不可亵渎阿),如果销量低于150W,估计就是日式RPG制作者的一个最后的退市信号:别做了,老大都卖不动了…而日式RPG爱好者则可以高兴矣:废柴们终于退市了…

         经典的游戏方式,经典的开场漫画,经典的开场白,再加上NDS的:“经典”机能,《Nostalgeo no Kaze》应该是是那么一款能让老玩家寻找回10年前感动的RPG,没有那么多繁琐的或是新颖的系统,踩地雷升级过关砍怪,体会一个永远不属于此生的冒险故事,已经是仅有的全部。

    PS:看到开场时的RED厂标,只能是无尽的感动,赶紧把身边的《Sakura Taisen》原画集搞出来翻几页,温习一下华击团的那些小妞们…感动,只能是感动!

    PS2:有时候觉得ds其实好处还是大大的,因为面对年龄层比较宽泛的缘故,对话都是不那么复杂的句子,小日本语苦手的本人也能理解个大概…内牛满面阿…

    November 05

    IGLOO2 Chapter.1那个看到了女武神的男人

                                       ISLOO2

         传统的日本机器人动画分为超级系和真实系两种,一些完全看似不可能的东西被划入了超级系当中,譬如说留龙马和葵豹马的那些个合体机器人,甲兜的大魔神。高达则因为其中宣扬的伪科学的某种角度合理性被划归了真实系一类,在本人开来,这个真实系的划分还是很不科学的,诸如种命蛋蛋之流把伪科学的精神完全时尚化,也应归于超级系,然后就是骡子古华多罗西布克杰多卡缪这著名的Newtape五虎,鉴于其近乎神话的个人能力,也应划入超级高达系纯粹伪科学之流,这样,真实系的高达,就是还剩下得,0080、0083、08ms,以及这只,3d化后的更加趋近“真实”层面的高达动画,IGLOO。

         真实系高达的特点就是喜欢去描绘一些战场的小人物,一些更加接近普通人的平民军人,他们没有超能力,有的是战斗的经验和人文的精神,IGLOO中,着重描述了吉翁方的平常人,一个新武器试验小队在一年战争末期的一些活动,IGLOO2,主角变成了联邦侧的底层士兵,chapter.1的主角们,是联邦军的某支反MS特技部队。

         24分钟的动画,描写了这支部队的第一次作战任务,同时也是最后一次。

         逃跑,是这常一年战争初期联邦军的最常见行动,鉴于武器的劣势,正常战术上完全处于被动的联邦军大部分时间是完全没有战意的,这也十分好理解,毕竟吉翁在战争初期拥有那划时代的武器—Mobile Suit,本动画的主角,联邦军的某支反MS特技部队,他们的任务就是,对敌方MS进行狙击,掩护己方的撤退,换句话说,就是炮灰。

         Ben是这支20人部队的长官,一名无数次从自己战友的尸体上走过的男人,这次也无奈的接下了这个任务,原因无他,只因为他是“唯一”,仅剩的反MS特技部队的指挥官(从后面看,也是出于战绩考虑)。

         此后就是预定中的战斗,20人的部队,任务是伏击3台MS,一些小插曲,一些小片段,新兵的缺乏经验,敌方MS部队的轻敌,以及战争中不可缺少的运气,最终,炮灰部队还是相对圆满地完成了任务:击毁2台MS,己方全灭。Ben在这次战斗中还是很幸运的从战友的尸体上跨过,只不过没能延续自己的幸运,成为自己口中“跨越死亡的死神”,倒在了的第3台MS面前。

         IGLOO2的主题是英勇的联邦军,而不再是以前的那些腐败的联邦军上层或者是无敌的骡子们,chapter.1里面也良好的贯彻了这个主题,“这是我们的地球”,Ben的一句很精彩的话,以及至死奋战的联邦军士兵。

         至于那个女武神,究竟是死神还是瓦尔基里之类的,也实在不好说,我一直感觉她完全是在召唤Ben的样子,可是最后一幕,站在Zaku肩头的这个幻影,或许说是死神更加合适一些吧。这应该是个画龙点睛的角色,可惜我只是对声音比较有感觉,井上喜久子的配音,多少年过去了,还是那么的,销魂阿。

         至于CG的素质,只能说是不过不失吧,玩具一样的吉普车令人印象颇深,完全不合理的运动轨迹和羽毛般的重量感不知道监督同志是如何才能忍受下来的,相比于同期的SW动画,只能说,日本人是不细心的,或许也可以说是没有钱的,竟然OVA的素质无法比拼米国人的TV版,寒。但是相比于IGLOO1来说,进步还是明显的,细节各方面均有所进化,只是仍旧很不够。

         剧情方面,相比于IGLOO1,薄弱了点,或许是习惯于描黑联邦,一下子转不过来吧,总是长官在里面热血的大呼小叫,仅此而已,不够,差得远。